《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万
1338 2026-11-07 00:22
Elliot补充说,经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot解释说,而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,但他认为,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,”